Review: Bubble Bobble Sugar Dungeons

Para muita gente, Bubble Bobble foi aquele jogo que marcou a infância com fases simples, músicas grudentas e dois pequenos dragões que conquistaram gerações. Era o tipo de experiência que ficava na memória mesmo depois de desligar o console. Ver Bub de volta sempre desperta um pouco dessa lembrança boa e Sugar Dungeons tenta justamente resgatar esse sentimento ao levar a série para um formato novo, misturando aventura, desafios e aquele visual colorido que nunca saiu da cabeça dos fãs. A dúvida é se essa mudança realmente faz jus ao legado ou se perde algo no caminho e é isso que vamos analisar aqui

História

Bubble Bobble Sugar Dungeons não traz uma história realmente relevante Bub vive na Ilha Arco-Íris e, durante uma das suas caminhadas, encontra Don Dolcen, que o convida para explorar dungeons atrás de tesouros. Ammie, um pequeno robô, acompanha o jogador durante o progresso. A proposta funciona como um fundo simples e direto, seguindo o padrão da franquia sem grandes ambições narrativas. Nada interfere na experiência e nada adiciona de fato.

Gameplay

A ideia de misturar dungeons aleatórias com castelos fixos é interessante, mas demora um pouco para realmente funcionar. Nas dungeons, as salas são geradas de forma aleatória e o jogador precisa avançar, pegar tesouros e escolher o momento certo de fugir para não perder tudo. Qualquer erro acaba a tentativa, então o ritmo fica sempre apertado. Já os castelos seguem outro caminho, com mapas fixos, bosses mais complicados e uma pegada clara de Die and Retry. A proposta é boa no papel, porém, na prática esbarra no início lento e uma progressão travada.

As missões iniciais são repetitivas e exigem tarefas simples como fabricar itens ou derrotar grupos de inimigos, forçando o jogador a revisitar a mesma dungeon várias vezes antes de acessar conteúdos básicos. As melhorias de Bub são importantes, mas chegam devagar e deixam a sensação de que tudo poderia ser mais ágil. A movimentação funciona bem e o uso das bolhas continua sendo o coração da série, servindo para atacar, capturar inimigos e até subir plataformas improvisadas. Os castelos entregam desafios melhores, embora sofram com a transição lenta entre salas.

Gráficos e Trilha Sonora

Sugar Dungeons aposta em um visual bem colorido e vibrante, com aquela estética doce que combina perfeitamente com o universo de Bub. Os inimigos e cenários seguem a identidade clássica da franquia e entregam um charme imediato. Com o tempo, porém, a repetição visual começa a aparecer, mesmo que o conjunto ainda funcione. A trilha sonora acompanha bem a experiência, mas não chega perto do impacto das músicas clássicas da série, funcionando mais como apoio do que como algo realmente memorável.

Conclusão

Bubble Bobble Sugar Dungeons tenta atualizar a franquia com ideias que funcionam bem no papel, mas que nem sempre se encaixam da melhor forma na prática. A estética colorida e o clima nostálgico ajudam, só que o progresso é lento, as missões se repetem rápido e o ritmo geral acaba pesando. Ainda assim, quem gosta de desafios, tentativas constantes e daquela vontade de avançar só mais um pouco pode encontrar diversão aqui.

É um jogo legal e visualmente agradável, com bons momentos, mas que fica preso entre tradição e inovação sem aproveitar totalmente nenhum dos dois lados.

Bubble Bobble Sugar Dungeons

Historia - 5.5
Gameplay - 6.8
Gráficos - 7
Áudio e trilha-sonora - 6.5

6.5

Legal

Bubble Bobble Sugar Dungeons resgata o charme clássico da série e tenta renovar a fórmula com dungeons aleatórias e castelos mais desafiadores. O jogo até entrega momentos divertidos, mas a repetição e o ritmo lento pesam com o tempo. Acaba funcionando melhor para quem sente falta de Bub e quer algo leve, enquanto fica abaixo do esperado para quem procura uma experiência mais dinâmica.

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