GameScience anuncia Black Myth: Zhong Kui

A GameScience anunciou um novo ARPG que dará sequência ao sucesso Black Myth: Wukong. O próximo jogo, intitulado Black Myth: Zhong Kui, terá como foco as fascinantes lendas do imortal Zhong Kui e sua jornada para banir o mal.

A GameScience, desenvolvedora e publicadora chinesa responsável por Black Myth: Wukong, anunciou oficialmente seu novo ARPG Black Myth: Zhong Kui durante a Opening Night Live da Gamescom 2025. O título está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 e será o segundo da série Black Myth, inspirado na clássica história folclórica chinesa Zhong Kui Expulsando os Espíritos.

Junto com o anúncio, a empresa revelou o primeiro trailer em CG, que já pode ser assistido no YouTube. A data de lançamento ainda não foi confirmada, mas o estúdio afirma que o projeto trará ideias inéditas e mudanças importantes em relação ao título anterior, com o objetivo de oferecer experiências únicas e ao mesmo tempo corrigir falhas do passado.

Zhong Kui é uma figura lendária do folclore chinês. Sua história foi registrada pela primeira vez em Tang Yishi (“História não-oficial da Dinastia Tang”) e ganhou popularidade com os escritos de Shen Kuo (1031–1095) em Sonhos à Beira do Lago. Segundo os relatos, ele nasceu no Monte Zhongnan e viajou até Chang’an, durante o reinado do imperador Gaozu, para realizar o exame militar imperial. Ao falhar, em desespero, bateu a cabeça nos degraus do palácio e morreu. Em gratidão ao imperador, que lhe concedeu uma túnica verde funerária como símbolo de reconhecimento, Zhong Kui jurou livrar o reino Tang de espíritos e espectros malignos conhecidos como Xuhao, associados ao desperdício e à perda de bênçãos.

Outra lenda conta que, durante a era Kaiyuan da Dinastia Tang, o imperador Xuanzong adoeceu gravemente e passou um mês sem melhora. Em um sonho, viu um pequeno fantasma que se apresentou como Xuhao e roubava objetos preciosos, entre eles o sache perfumado da consorte Yang e sua flauta de jade. Antes que o imperador pudesse reagir, Zhong Kui apareceu, capturou o espírito, arrancou seus olhos e os engoliu. Ao despertar, Xuanzong percebeu que estava curado. O imperador considerou isso um presságio e ordenou que o pintor da corte, Wu Daozi, retratasse a cena em Zhong Kui Capturando o Fantasma. A partir daí, tornou-se tradição afixar imagens de Zhong Kui nas portas das casas durante a véspera do Ano Novo, como forma de espantar espíritos malignos e afastar más energias.

O primeiro jogo da série, Black Myth: Wukong, foi lançado em 20 de agosto de 2024 para PlayStation 5 e PC (Steam e Epic Games Store), chegando ao Xbox Series X|S em 20 de agosto de 2025. O título conquistou aclamação global, vendeu 10 milhões de cópias em apenas três dias e se tornou o jogo single-player mais vendido e melhor avaliado do ano, além de quebrar recordes históricos de jogadores simultâneos na Steam, segundo o SteamDB.

Fundada em junho de 2014 por Feng Ji e seis ex-funcionários da Tencent, a GameScience é uma desenvolvedora chinesa que já lançou jogos como 100 Heroes e Art of War: Red Tides. Com o lema de “contar histórias chinesas com qualidade de nível mundial”, o estúdio alcançou reconhecimento internacional com Black Myth: Wukong e agora prepara o terreno para expandir esse universo com Black Myth: Zhong Kui.

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