
A Playground Games anunciou durante a Developer Direct que Fable será lançado no segundo semestre de 2026 para Xbox Series, PC via Steam e Microsoft Store e Cloud, com estreia garantida no Game Pass. O título também contará com suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo que a mesma compra dê acesso às versões de console e PC.
O projeto marca um reboot completo da franquia. A nova versão não segue diretamente os eventos dos jogos anteriores, oferecendo liberdade criativa para reconstruir Albion, mas preservando a identidade da série, como o humor britânico, o tom de conto de fadas e o peso das escolhas do jogador ao longo da jornada.
A história começa com o protagonista ainda criança e avança no tempo para apresentar um mundo mais aberto, onde a exploração acontece de forma livre desde os primeiros momentos. Albion foi pensada como um espaço vivo, com centenas de personagens não jogáveis que possuem rotinas próprias e reagem às ações do jogador de maneiras diferentes, influenciando a reputação construída em cada região.

O sistema de moralidade abandona a tradicional divisão simples entre bem e mal. Em vez disso, as consequências surgem de forma contextual, baseadas no que os personagens testemunham e comentam, afetando diálogos, reações e situações futuras. Pequenas atitudes podem gerar fama ou desconfiança dependendo do local e das pessoas envolvidas.
O combate combina ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e magia, permitindo alternar estilos de forma fluida durante os confrontos. A proposta é oferecer variedade e liberdade para que cada jogador defina sua própria abordagem em batalha.

Com esse novo Fable, a Playground Games busca modernizar a franquia sem perder seus elementos mais marcantes, apostando em um mundo aberto mais reativo, sistemas reformulados e uma narrativa que valoriza escolhas e consequências ao longo de toda a experiência.
