
A Riot Games anunciou que irá reduzir o tamanho da equipe responsável por 2XKO, jogo de luta free-to-play, após o engajamento dos jogadores não atingir o nível considerado suficiente para sustentar o time atual no longo prazo. Segundo a empresa, o desenvolvimento continuará com uma equipe menor, agora focada em melhorias essenciais no jogo, incluindo pontos que já vinham sendo solicitados pela comunidade.
2XKO foi lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC em 7 de outubro de 2025 e recebeu seu lançamento completo em 20 de janeiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC. De acordo com a Riot, apesar de o jogo ter conquistado um público fiel e engajado, o crescimento geral não acompanhou as expectativas após a expansão para os consoles.
Em comunicado oficial, Tom Cannon, líder do projeto, explicou que a decisão foi tomada após muita discussão interna e análise do comportamento dos jogadores. Ele afirmou que a mudança não representa um julgamento sobre a qualidade do trabalho da equipe nem indica o fim do projeto, mas sim uma reestruturação para garantir um caminho mais sustentável para o futuro de 2XKO.
A Riot também reforçou que os planos para a temporada competitiva de 2026 permanecem inalterados. A empresa segue comprometida com o cenário competitivo e com o apoio a organizadores de torneios e comunidades locais que sustentam a FGC, mantendo o foco nos eventos já existentes.
Em relação aos profissionais impactados pela redução, a Riot informou que buscará realocá-los em outras áreas da empresa sempre que possível. Nos casos em que isso não ocorrer, os funcionários receberão pelo menos seis meses de aviso prévio remunerado e pacote de desligamento.
Por fim, Cannon agradeceu à comunidade pela paixão e energia demonstradas desde o início do projeto e afirmou que esse apoio será fundamental para a próxima fase de desenvolvimento, à medida que a equipe trabalha para aprimorar o jogo e responder de forma mais direta às expectativas dos jogadores.


