BREAK ARTS III é anunciado, elevando a personalização de Mechs a um novo nível

Página no Steam e Trailer Disponíveis Agora!


A PLAYISM tem orgulho de anunciar que estaremos publicando o BREAK ARTS III, a mais recente entrada na série de corrida de batalha BREAK ARTS, desenvolvida pelo estúdio indie japonês MercuryStudio. Também lançamos a página no Steam e um novo trailer para a ocasião.

O jogo também estará em destaque na PAX West, que será realizada em Seattle, EUA. Estaremos apresentando a primeira demo jogável do jogo, então pare no estande da PLAYISM para experimentá-lo!

Sobre o Jogo

O impressionante jogo de corrida de batalha finalmente superou as limitações da corrida e foi completamente reformulado como um jogo esportivo competitivo de robôs. A personalização de robôs agora tem ainda mais liberdade e opções do que nunca!

Na destruição, há beleza.

BREAK ARTS III (BA3 para abreviar) é um jogo de ação de “esportes competitivos centrado em customização de mechs” que apresenta o seguinte: Opções de personalização incrivelmente detalhadas, onde qualquer um pode criar seus próprios robôs únicos Decisões estratégicas que desafiam você a personalizar robôs adequados para o terreno, ambiente e plano de jogo, e também colocam suas habilidades como piloto à prova Gráficos deslumbrantes e um modo de foto com todo tipo de funções úteis Jogabilidade Centrada na Personalização

Participe de competições e ganhe dinheiro para desbloquear esquemas para novos módulos e máquinas.

Se você está tendo dificuldade em derrotar seus rivais, é hora de personalizar seu robô. Crie suas próprias combinações e estratégias personalizadas para enfrentar todas as situações e você emergirá vitorioso!

O que espera no final de todas as suas batalhas…?

Mais Regras, Mais Estilos de Jogo

Corrida: Sem armas, apenas corrida. É simples assim. Você vai construir o robô mais leve possível ou adicionar todos os propulsores que puder para disparar pelo circuito?

Batalha: Não há pista de corrida determinada no Modo Batalha. Mova-se livremente pelo campo para lutar contra seus rivais. Você perde pontos se for nocauteado, então terá que evitar os ataques de seus oponentes enquanto os derruba!

Corrida de Batalha: Um esporte que combina corrida e batalha. Você é classificado com base em como você se saiu na corrida, quantos rivais você derrotou e quantas vezes você foi derrotado.

Todas essas competições são realizadas em diferentes estágios, que têm terrenos, gravidade e climas diferentes. É seu trabalho enviar um robô que seja adequado para a situação.

O Buraco do Coelho da Personalização Profunda

Você pode criar seus próprios robôs anexando todos os tipos de módulos aos conectores na estrutura base.

Usando juntas móveis, você pode criar todos os tipos de peças, como asas que se abrem quando seu robô se move de certa maneira.

Além disso, você pode personalizar como seu robô se move, adicionar peças opcionais, escolher cores para cada parte, escolher o tipo de munição para suas armas… O “buraco do coelho sem fundo” pelo qual os jogos anteriores eram conhecidos acabou de ficar ainda mais profundo.

Ainda Mais Modos

Um novo modo de diorama, onde você não precisa se preocupar com as especificações do seu robô e apenas o torna legal Um modo de ataque de pontuação, onde você terá que dominar tanto a personalização quanto as técnicas de pilotagem Um modo cooperativo, onde você pode ter uma experiência completamente diferente de qualquer outro modo que já existiu…!? Trailer de Revelação

Break Arts III – PGS Reveal Trailer

Palavra do Desenvolvedor

Olá, eu sou o desenvolvedor indie japonês MercuryStudio!

Ainda levará um tempo para o desenvolvimento ser concluído, mas vou dar o meu melhor para torná-lo bom.

Além disso, estou procurando um compositor para criar músicas para o jogo.

Por favor, entre em contato com a MercuryStudio para obter mais informações.

Demo Jogável Será Mostrada na PAX West 2023!

Já se passaram 4 anos desde que a PLAYISM participou pela última vez da PAX West, mas este ano estaremos lá em Seattle, de 1 a 4 de setembro! Estaremos apresentando a primeira demo jogável do BA3 no estande da PLAYISM, então pare no Centro de Convenções de Seattle para experimentá-lo!

Vamos distribuir pastas transparentes para todos que jogarem a demo do BA3!

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