Hytale entra em Acesso Antecipado e fica disponível para a comunidade

Após anos de desenvolvimento conturbado, Hytale finalmente está disponível. O jogo foi lançado em Acesso Antecipado, marcando a primeira vez em que o projeto chega oficialmente às mãos do público.

O lançamento acontece poucos meses depois de o estúdio ter retomado o controle do projeto e voltado à condição de desenvolvedor independente. Desde então, a equipe trabalhou em ritmo acelerado para reorganizar o estúdio, recuperar o código-base e preparar uma versão funcional do jogo, cumprindo a promessa de não adiar novamente o lançamento.

Segundo os desenvolvedores, a demanda superou as expectativas, o que pode gerar instabilidades durante a semana inicial. Ainda assim, o estúdio afirma que o objetivo é garantir o acesso gradual de todos os jogadores interessados.

Para quem deseja participar do Early Access, o Starter Edition já está disponível por US$ 19,99. Jogadores que preferirem aguardar uma versão mais completa poderão entrar mais tarde, conforme o desenvolvimento avance.

Conteúdo disponível no Acesso Antecipado

A versão atual de Hytale inclui:

  • Exploration Mode, focado em exploração e sobrevivência
  • Creative Mode, com ferramentas dentro do jogo e versões independentes
  • Suporte a mods, já ativo desde o primeiro dia
  • Multiplayer, disponível em todos os modos

Ainda não estão presentes nesta fase:

  • Adventure Mode, que trará narrativa estruturada, progressão profunda, dungeons e chefes
  • Minigames oficiais
  • World Gen V2, que representa a versão definitiva do mundo de Orbis
  • Recursos sociais, como lista de amigos e guildas

Esses elementos seguem em desenvolvimento e serão adicionados em atualizações futuras.

Exploration Mode

O modo principal do Early Access oferece um mundo procedural e infinito, com biomas variados, estruturas antigas, criaturas amigáveis e inimigos perigosos. É possível explorar, construir bases, cultivar alimentos, criar equipamentos e jogar em cooperação.

Sistemas como progressão, balanceamento e configurações ainda estão em ajuste, mas a base de gameplay já permite experiências completas. O modo também serve como laboratório para testar ideias que influenciarão diretamente o futuro Adventure Mode.

Entre os recursos disponíveis estão:

  • Exploração de áreas como o Forgotten Temple, que introduz os primeiros elementos do arco narrativo Cursebreaker
  • Sistema de movimentação com mantling, ampliando a verticalidade
  • Progressão e crafting integrados, com bancadas evolutivas e inventários expansíveis
  • Ancient Gateway, que permite acessar mundos temporários chamados Fragments of Orbis
  • Sistema de Memories, que recompensa exploração e interação com facções e criaturas
  • Combate com alta mobilidade e armas com habilidades distintas
  • Sistema de agricultura com variedade de plantas e itens consumíveis

Creative Mode e ferramentas de criação

O Creative Mode chega com um conjunto robusto de ferramentas voltadas a construtores e criadores de conteúdo. Recursos como rotação de blocos, visualização prévia e texturas conectadas facilitam a criação de mapas, estruturas e cenários personalizados.

O jogo também inclui ferramentas para criação de entidades e suporte avançado a mods, com integração a plataformas como Blockbench e CurseForge, permitindo projetos de longo prazo desde o primeiro dia.

Infraestrutura e serviços

Nos bastidores, o estúdio reconstruiu grande parte da infraestrutura técnica do jogo. Isso inclui melhorias de desempenho, servidores mais robustos, novo launcher, sistema de atualização, gerenciamento de contas, loja integrada e sistemas de backend preparados para operações em larga escala.

Próximos passos

Nos próximos meses, a equipe planeja lançar atualizações frequentes, focadas em estabilização, ajustes de sistemas e expansão gradual de conteúdo. O desenvolvimento dos minigames oficiais e de recursos sociais já está em andamento, assim como protótipos de funcionalidades como chat por proximidade.

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