
A Inti Creates divulgou um novo trailer de gameplay, além de informações e imagens inéditas de Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster. O material apresenta em detalhes a estrutura de progressão e o funcionamento do ciclo central do jogo, que combina ação 2D com elementos estratégicos de gerenciamento.
Kingdom’s Return é um RPG de ação no qual o jogador precisa explorar áreas em estilo side-scrolling para coletar recursos e, em seguida, utilizá-los na reconstrução de um reino destruído. O avanço acontece em duas frentes complementares: a exploração de fases de ação e o desenvolvimento da cidade, que influencia diretamente o desempenho dos personagens.
No início da jornada, é possível escolher entre quatro classes jogáveis — Imperial, Alchemist, Wizard e Zipangu — cada uma com características próprias. Durante as missões, o jogador enfrenta ou evita monstros espalhados pelo mapa, coleta materiais e acumula experiência. Ao subir de nível, os atributos do personagem aumentam e pontos de CP podem ser investidos no Class Circle, sistema responsável por desbloquear novas habilidades.
Os recursos obtidos nas expedições são levados de volta ao reino, onde podem ser usados para construir edifícios. Essas estruturas fortalecem os personagens por meio de bônus de status e ampliam as opções estratégicas para missões futuras. Conforme o reino evolui, novos desafios se tornam acessíveis, incluindo áreas mais perigosas e inimigos mais poderosos.
O jogo também aposta em múltiplos desfechos narrativos. A forma como o jogador reconstrói a cidade e atende às solicitações dos habitantes influencia diretamente o rumo da história, permitindo finais diferentes de acordo com as decisões tomadas ao longo da campanha.
Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster será lançado em 23 de abril para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC via Steam.

