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A FromSoftware retorna ao universo de Elden Ring com Nightreign, uma nova abordagem que mistura elementos roguelike e cooperativos à fórmula Soulslike. Durante a Beta, os jogadores tiveram um primeiro vislumbre dessa experiência, e o que foi apresentado até agora indica um projeto promissor, que ainda possui alguns pontos a serem ajustados antes do lançamento. Porem, com uma estrutura baseada em expedições e mecânicas de sobrevivência, Elden Ring Nightreign busca inovar ao trazer um sistema de progressão persistente e desafios dinâmicos.
História
Diferente de Elden Ring, que oferecia um mundo aberto vasto e repleto de lore, Nightreign foca em uma experiência mais contida e estruturada em torno da exploração de mapas específicos. Os jogadores assumem o papel dos Nightfarers, guerreiros que partem da Mesa Redonda para desbravar territórios hostis. A narrativa não é o ponto central do jogo, mas há indícios de que a FromSoftware manterá seu estilo de contar histórias por meio de descrições de itens e eventos ambientais.
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Gameplay
A jogabilidade de Elden Ring Nightreign é uma mescla da fórmula Soulslike com mecânicas roguelike. O jogo permite que até quatro jogadores formem um grupo e enfrentem desafios por três dias in-game. No início, todos começam com equipamentos básicos, sendo necessário explorar os mapas para encontrar armas, melhorias, magias e enfrentando inimigos para se fortalecer.
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A progressão ocorre por meio de relíquias permanentes, obtidas ao final de cada expedição, seja ela bem-sucedida ou não. Isso dá aos jogadores uma sensação de avanço mesmo quando falham, incentivando novas tentativas. Além disso, o jogo impõe um limite de tempo representado por um círculo azul que se fecha gradualmente, forçando os jogadores a se moverem rápido e tomarem decisões estratégicas.
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Outro aspecto interessante é a presença de chefes icônicos, como Margit, o Agouro Caído, que pode invadir as partidas a qualquer momento, dando um susto daqueles nos jogadores. A dificuldade, no entanto, ainda parece precisar de ajustes, já que muitos inimigos e alguns chefes estão particularmente fáceis demais na Beta.
Gráficos
Visualmente, Elden Ring Nightreign mantém a identidade artística da FromSoftware, com ambientes sombrios e atmosferas imersivas. Os cenários apresentam uma variedade de biomas, embora a repetição de certos elementos no Beta tenha levantado preocupações sobre a diversidade do conteúdo na versão final.
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Conclusão
Elden Ring Nightreign apresenta um conceito inovador ao combinar exploração, combate Soulslike e mecânicas roguelike em um jogo cooperativo. A Beta mostrou um potencial considerável, mas também revelou desafios a serem superados, como a necessidade de ajustes na dificuldade e na variedade de mapas.
Se a FromSoftware conseguir equilibrar esses elementos e expandir as mecânicas de jogo, Nightreign tem tudo para ser uma experiência memorável para os fãs e curiosos que nunca jogaram Elden Ring. Resta aguardar seu lançamento no final de maio para ver se todas as promessas serão cumpridas.