
Exploração, combate e segredos aguardam os jogadores em Mars 2120, um Metroidvania que busca capturar a essência do gênero com mecânicas clássicas e um toque moderno. No papel de Anna Charlotte, e a missão é investigar uma colônia marciana após um chamado de socorro, apenas para descobrir um cenário caótico, repleto de criaturas hostis e experimentos fora de controle. Com habilidades elementares e um arsenal em constante evolução, a jornada promete desafios intensos, mas alguns deslizes no design e na execução podem comprometer a experiência.
História
A narrativa de Mars 2120 se desenrola em um cenário marciano, repleto de laboratórios em ruínas e criaturas estranhas que atacam a protagonista sem aviso. Embora a trama comece com uma narrativa um tanto nebulosa, a ambientação da colônia, repleta de detalhes visuais intrigantes e áudios que revelam a decadência do lugar, cria uma atmosfera que captura o jogador.
No entanto, o enredo não se desvia muito do que já foi explorado em outras obras de ficção científica, deixando a sensação de que faltou um pouco de originalidade.

Gameplay
No papel de Anna, o jogador navega por uma colônia infestada de inimigos, enfrentando desafios com uma combinação de ataques corpo a corpo e armamento. O combate, porém, apresenta algumas falhas. Embora a protagonista possua habilidades para desbloquear novos poderes baseados em elementos como eletricidade e fogo, o sistema de combate se torna frustrante. O rifle de Anna, muitas vezes, revela-se menos eficaz do que suas habilidades de ataque corpo a corpo, tornando a experiência de combate um tanto desbalanceada.

Durante sua jornada, Anna desbloqueia habilidades que permitem atravessar barreiras e explorar novas áreas da colônia. Cada novo poder é visualmente impressionante, mas a maneira como são adquiridos não se sente tão orgânica quanto em outros jogos do gênero. As atualizações são frequentemente atreladas a batalhas contra chefes, e o sistema de coleta de experiência para melhorias não proporciona a mesma fluidez que os clássicos do gênero metroidvania.
Gráficos
O design dos ambientes de Mars 2120 são legais, o jogador é levado a explorar uma variedade de biomas, desde laboratórios estéreos até cavernas geladas e florestas luxuriantes. Contudo, o visual em si não compensa a falta de polimento nas mecânicas do jogo. A ausência de pequenos detalhes que poderiam enriquecer a experiência deixa a impressão de que o jogo poderia ter se destacado mais.




Conclusão
Em resumo, Mars 2120 traz os fundamentos de um bom Metroidvania, mas sua execução deixa a desejar. Embora ofereça momentos divertidos e combates intensos, o jogo não consegue capturar a magia que torna o gênero tão marcante. Com mais refinamento e uma identidade mais forte, poderia brilhar ao lado dos grandes nomes, em vez de apenas seguir seus passos.
Mars 2120
Historia - 6.5
Gameplay - 7
Gráficos - 6
Áudio e trilha-sonora - 6.5
6.5
Legal
Inspirado nos clássicos Metroidvanias, Mars 2120 oferece combates intensos e um mundo intrigante, mas tropeça na falta de polimento. A ambientação é bem trabalhada, com cenários variados e um bom senso de progressão, mas problemas como feedback nos combates e um sistema de upgrades pouco intuitivo impedem o jogo de alcançar seu verdadeiro potencial. Um título divertido para fãs do gênero, mas que poderia ter sido mais refinado.