
Finalmente, depois de muita espera, conseguimos colocar as mãos no mais novo título da franquia Monster Hunter! E devo dizer, esse jogo está… bom, mas muito bom mesmo. Deixo minha recomendação logo de início para quem está curioso sobre o game. No entanto, vou explicar em mais detalhes abaixo o que torna Wilds um jogo tão interessante. Então, vem comigo!
História

A história de Monster Hunter Wilds se passa nas terras proibidas, uma região inóspita e cheia de mistérios. Essa área estava fora dos limites das Comissões da Guilda até recentemente, devido a restrições impostas. No entanto, com a aparição de Nata, uma criança que se perdeu entre as fronteiras da região, a Comissão de Pesquisa finalmente recebeu autorização para explorar o local. Até então, ninguém imaginava que alguém pudesse estar vivo nas terras proibidas, já que o local estava isolado há mais de mil anos. Agora, os caçadores entram em ação, enfrentando os desafios e descobrindo os segredos que essa região guarda.
Para os jogadores que se perguntam, Wilds não se passa no Novo Mundo, mas sim no Velho Mundo. Sua localização exata ainda permanece desconhecida, já que não houve atualizações do mapa oficial desde a 2ª geração da série.

Gameplay
A verdadeira essência de Monster Hunter Wilds está em sua gameplay, que preserva o melhor de Monster Hunter: World, mas com algumas inovações significativas. Aqui nós jogamos como caçadores da Comissão de Pesquisa do Velho Mundo, e eles possuem acesso a 14 armas, atiradeiras, mantos e outras ferramentas que tornam cada caçada única. Entre as grandes novidades de MH: Wilds, destacam-se os sistemas de Modo de Foco e outros recursos aprimorados.

Modo e Ataques de Foco
No Modo de Foco, seu caçador pode realizar ataques especiais que causam dano adicional a ferimentos em quaisquer pontos fracos expostos, ele também permite que você oriente suas ações de acordo com a direção da câmera, o que proporciona um controle mais dinâmico.
Duelo de Poder
Bloquear certos ataques fará com que o caçador e o monstro meçam forças. Caso o caçador consiga repelir o monstro com sucesso, ele perderá o equilíbrio, deixando uma abertura para ataques poderosos.
Ataques Inibidores (Counter)
Atingir um monstro com determinados ataques enquanto ele também desfere um golpe fará com que haja um choque que desequilibra o monstro. Esse desequilíbrio cria uma oportunidade para realizar ataques especiais, aproveitando o momento de vulnerabilidade do inimigo.
Perfect Guard
Se o caçador realizar uma defesa perfeita com uma arma que possua escudo ou que permita proteção (Espadão), ele se protegerá completamente, perdendo menos de 1% de vida e sem ser empurrado pelo impacto do ataque.

Seikret: Novos Aliados nas Caçadas
Uma grande novidade em Wilds são os Seikrets montarias que atuam ao lado dos jogadores, mas diferentemente dos amigos Amicães de Rise, os Seikrets não participam das batalhas. Em vez disso, eles carregam equipamentos adicionais, fornecendo ao caçador duas armas para usar em cada missão, o que cria uma dinâmica nunca vista antes. Essa mudança permite que o estilo de jogo do caçador evolua com diversas abordagens diferentes, desde uma mais agressiva no início para uma defensiva ou suporte ao longo da caçada, adaptando-se às circunstâncias de cada combate.

As Estações de Caçada e os Desafios Ambientais
Wilds introduz três grandes estações climáticas que afetam diretamente a gameplay e a aparição de monstros e animais. Cada estação traz desafios diferentes:
- Fartura: Uma estação mais rica em monstros e vegetação, mais limpa e acessível para os caçadores.
- Épousio: Um período mais seco e árido, com maior dificuldade e monstros mais agressivos.
- Intempérie: Uma estação de tempestades constantes, onde a vida local é desafiadora e os monstros se tornam ainda mais ferozes.



Essas mudanças climáticas não só alteram o comportamento dos monstros, mas também afetam a estratégia dos caçadores, que desejam capturar animais raros para completar o bestiário da comissão.
Os Monstros e as Novas Variações
O jogo traz mais de 25 monstros para caçar, além de novas variações que desafiam até os caçadores mais experientes:
- Aguerridos (Tempered): Monstros veteranos que sobreviveram a incontáveis batalhas e se tornaram ainda mais agressivos e perigosos. Eles são incrivelmente resistentes e atacam com uma fúria avassaladora, testando ao máximo as habilidades dos caçadores.
- Guardião: Uma nova variação única da região de Wilds. Seu comportamento e características são extremamente peculiares, e quanto menos falarmos sobre eles, melhor – essa é uma surpresa que vale a pena descobrir jogando.
- Cólera (Frenesi): Infectados pelo Vírus Frenesi, esses monstros sofrem uma mutação drástica: seu corpo adquire um tom arroxeado, os olhos brilham em um vermelho intenso e uma névoa escura é expelida de suas bocas. A infecção os torna extremamente agressivos, aumentando sua velocidade, força e ferocidade. Além disso, seus rugidos ficam estridentes e perturbadores.

O Vírus Frenesi também afeta os caçadores. Quem for contaminado por um monstro Frenesi terá sua regeneração natural bloqueada, sendo obrigado a usar itens de cura para recuperar vida. Além disso, os ataques dessas criaturas causam dano aumentado, tornando cada encontro ainda mais perigoso.
Dentre os confrontos mais desafiadores, Arkveld Aguerrido e Gore Magala (independente da variação) se destacam como verdadeiros pesadelos para os caçadores, devido à sua brutalidade e imprevisibilidade.
SOS e as Melhorias no Multiplayer
O sistema SOS foi aprimorado para trazer uma mecânica interessante e mais imersiva. Quando você envia um sinal SOS para pedir ajuda, o jogo não apenas tenta te conectar com outros jogadores, mas também envia automaticamente 4 caçadores da comissão à qual você pertence para lutar ao seu lado enquanto aguarda os jogadores. Esses caçadores da comissão são controlados pela IA, mas seu comportamento é bem ajustado e reagem bem às situações, oferecendo uma ajuda significativa e garantindo que a missão não fique sem suporte enquanto você espera por outros caçadores.

No entanto, o sistema SOS não está totalmente livre de falhas. Diversos jogadores em várias ocasiões, o SOS falhou, resultando em erros ao tentar entrar em missões de outros jogadores que pode ser frustrante.
Outras Inovações e Detalhes

- Sem Gathering Hub, mas com Acampamento Central
- Diferente de World e outros MH, Wilds não possui um Gathering Hub. Em seu lugar, temos um Acampamento Central, onde é possível ver outros jogadores do lobby e se preparar para as missões. Embora essa mudança seja interessante e mais integrada ao mundo do jogo, pode ser um pouco desapontante para quem gostava das interações no Gathering Hub.
- Cozinha dos Gatos: Adeus às Cutscenes Deliciosas
- Outra mudança importante é a ausência da famosa cozinha dos gatos, que não está mais presente em Wilds. Em vez de assistir a animações fofas de gatos preparando suas refeições, agora você mesmo deve cozinhar. A nova Máquina de BBQ Portátil permite que você prepare pratos completos em qualquer lugar, garantindo buffs que duram cerca de 30 minutos e o melhor de tudo, você pode ainda fazer aquele famoso bife! O desafio, porém, está em cozinhar os cortes no ponto certo. Se você não ficar atento, pode acabar com um bife mal passado ou queimado, então, cuidado para não queimar a carne, afinal, a habilidade de cozinhar no ponto certo é essencial para um Caçador!
- Ausência dos Arch–Aguerrido (Arch-Tempered)
- Por enquanto, Monster Hunter Wilds não conta com os Arch–Aguerridos, uma versão mais poderosa dos Aguerridos, mas que pode ser introduzida no futuro. Os Arch são variações ainda mais desafiadoras dos Monstros, com uma maior quantidade de vida, ataques mais fortes e, por vezes, novos comportamentos e movimentos e apesar da ausência no lançamento, é possível que os Arch-Tempered sejam introduzidos como parte de futuras atualizações ou eventos sazonais.
Gráficos, Desempenho e Áudio
Monster Hunter Wilds é bem bonito, especialmente na estação da Fartura, onde o ambiente é claro e vibrante, proporcionando uma experiência visual cheia de vida. No entanto, o jogo sofre com alguns problemas de renderização, que podem causar pequenos atrasos durante o carregamento de ambientes durante algumas cutscens.
Quanto ao desempenho, o jogo oferece três modos de FPS:
- 60 FPS, para quem busca a melhor performance.
- Modo variável, que ajusta entre 40 e 60 FPS dependendo da cena.
- 30 FPS, para quem opta por uma experiência mais focada na qualidade gráfica.
Trilha Sonora
A trilha sonora de Monster Hunter Wilds é bem composta, com músicas que complementam perfeitamente a ação das caçadas. As faixas acompanham o ritmo das batalhas e das explorações, imergindo o jogador ainda mais no ambiente selvagem do jogo. Quanto à dublagem, ela é razoável. Embora não seja excepcional, cumpre bem o seu papel. O jogo está 100% localizado em português, o que é uma vantagem para os jogadores brasileiros. No entanto, é uma pena que a linguagem única do mundo que tinha em Monster Hunter: World tenha sido deixada de lado, pois ela trazia um toque especial à imersão da experiência.
Conclusão

Monster Hunter Wilds chegou para revolucionar a franquia, trazendo uma experiência de caça ainda mais refinada, com novas mecânicas, monstros desafiadores e um mundo vasto e dinâmico. Apesar de algumas mudanças, e ausências como a cozinha dos gatos e o novo formato de Acampamento Central, o jogo supera as expectativas, oferecendo uma experiência imersiva e desafiadora. Com uma média de 15 a 20 horas de jogo para completar a história principal, e até 60 horas se você optar por caçar todos os monstros e completar missões opcionais, Wilds é um título altamente recomendado para todos.
A review de Monster Hunter Wilds foi realizada com uma cópia fornecida gentilmente pela Produtora.
Monster Hunter Wilds
Historia - 9
Gameplay - 9.7
Gráficos - 9.8
Áudio e trilha-sonora - 9.6
9.5
Muito Bom
Monster Hunter Wilds chegou mostrando quem manda na vida selvagem. Mesmo com algumas ausências nostálgicas, sua grandiosidade e inovações garantem seu lugar entre os grandes desta geração, sendo altamente recomendável.