
A PlayStation e Sucker Punch Productions compartilharam hoje detalhes inéditos sobre a criação de uma das missões secundárias mais queridas de Ghost of Yōtei: “O General Lírio-Aranha”.
Os diretores criativos Nate Fox e Jason Connell contaram para o blog oficial da PlayStation como este “Conto Mítico” estabeleceu o tom visual e emocional para a nova aventura de Atsu.
Feita precocemente no desenvolvimento, a missão foi desenhada para explorar os traumas da guerra através de uma lente sobrenatural e trágica. A equipe revelou também que se inspirou em clássicos de survival horror japoneses, utilizando ângulos de câmara invulgares, música sinistra e espaços negativos para criar uma tensão constante.
O sucesso no desenvolvimento desta missão serviu de régua para o resto do jogo, reforçando a importância de “atrações visuais” fortes para incentivar a exploração orgânica no vasto universo do game. Ghost of Yōtei está disponível exclusivamente para a PlayStation 5.
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