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Durante a apresentação ao vivo da IGN de hoje, a equipe Polaris (um braço do desenvolvedor premiado Variable State) estreou seu próximo shooter sci-fi original, Polaris, em um trailer de estreia impressionante que apresenta ação aérea para 4 jogadores, multiplayer PvE e ambientes totalmente destrutíveis. Polaris se passa em uma região do espaço dominada por uma força impiedosa conhecida como Regime, onde os jogadores devem recuperar seus mundos natais e destruir todas as fortalezas inimigas. As batalhas acontecem em ambientes meticulosamente detalhados e totalmente destrutíveis: paisagens urbanas inteiras, florestas selvagens e até o próprio terreno do planeta podem ser destruídos durante os intensos confrontos PvE do jogo.
Unindo-se como combatentes da liberdade superpoderosos, os jogadores executarão táticas de guerrilha para retomar seu território, voando por níveis abertos dinâmicos, destruindo infraestruturas inimigas e desenterrando os mistérios cobiçados que impulsionam a guerra de conquista do Regime. Lançando no Steam ainda este ano, Polaris realizará um teste beta muito em breve; os jogadores interessados em participar podem se inscrever na newsletter oficial do jogo agora!
Falando sobre a inspiração por trás de Polaris, o Diretor Criativo da equipe Polaris, Jonathan Burroughs, disse o seguinte:
“Desde que joguei Bullfrog’s Syndicate Wars pela primeira vez, sempre sonhei em trabalhar em um jogo que apresentasse esquadrões de soldados futuristas de alta tecnologia, causando caos e destruição em um cenário sci-fi original. Adicione uma profunda apreciação pela série Halo— particularmente sua mistura de ação cooperativa a pé e em veículos— e você começará a entender o que esperamos alcançar com Polaris.
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Somos apenas uma pequena e determinada equipe de 11 pessoas, mas temos nos dedicado a este projeto desde o início de 2023. Com a ajuda das ferramentas e tecnologias do Unreal Engine 5, a equipe Polaris construiu um jogo de combate PvE para 4 jogadores com um ambiente dinâmico e destrutível, ambientado em nosso próprio universo sci-fi único. Com a data de lançamento chegando ainda este ano, a equipe e eu não poderíamos estar mais empolgados em compartilhar Polaris com jogadores em todo o mundo!”
O mais novo jogo da Variable State, Polaris, é uma mudança em relação aos títulos anteriores, como a aventura de mistério vencedora do BAFTA, Virginia. Este contraste estilístico levou à criação de uma nova divisão dentro da Variable State: a equipe Polaris, cujo projeto homônimo canaliza a paixão compartilhada dos desenvolvedores pelo design de jogos PvE. Com ex-membros de estúdios como Creative Assembly, Splash Damage, Ninja Theory, Rebellion & Cloud Imperium, a equipe Polaris trouxe imediatamente uma riqueza de experiência em ação de combate multiplayer, concebendo um projeto focado em uma mistura de mecânicas de combate refinadas, jogabilidade orientada para equipe e ambientes dinamicamente destrutíveis.
Todas as estruturas no jogo— instaladas pelo Regime, mas ainda não habitadas por seus cidadãos doutrinados— podem ser esmagadas, explodidas e destruídas de outras formas durante cada partida, e o mesmo vale para os ambientes naturais e o terreno sobre os quais foram construídos. Seja dizimando edifícios imponentes ou criando crateras na terra, os jogadores descobrirão que os mundos de Polaris são intricadamente destrutíveis, levando a um ambiente de combate reativo e em constante evolução. Una-se aos seus camaradas de confiança para libertar os planetas do seu sistema natal e aniquilar seus opressores— Polaris está disponível para lista de desejos hoje! Para mais informações e novidades relacionadas a Polaris, assine a newsletter do jogo, visite o site oficial e a página no Twitter.