Preview: Mark of the Deep

Antes de mais nada, deixa eu comentar: já tive a oportunidade de jogar Mark of the Deep na gamescom Latam e na BGS24, e devo dizer que o jogo é bem interessante. Com uma abordagem estilística única sobre piratas e um visual marcante, o protagonista – que empunha um gancho como arma – me deixou curioso sobre o que poderia acontecer na trama. No entanto, a experiência me deixou com aquele gostinho de quero mais. Como era uma feira de games e o tempo estava limitado, tudo aconteceu muito rápido, e não consegui explorar o jogo tanto quanto gostaria. Felizmente, agora temos uma demo disponível na Steam, e não pensei duas vezes em começar a baixá-la. Agora, posso explorar o mundo de Mark of the Deep com mais tempo.

Gameplay

Vou ser direto aqui, porque estou bastante ansioso pelo lançamento completo e não quero revelar todos os detalhes. O jogo se inspira em títulos como Hades, Death’s Door e Hollow Knight, e é fácil perceber essas influências em sua gameplay. Mark of the Deep possui mu combate hack-and-slash muito satisfatório, com mecânicas de habilidades que são fáceis de dominar, mas que oferecem desafios contínuos. A exploração do mapa, com a câmera isométrica, também se encaixa bem no ritmo do jogo e na questão de design de ambientes.

Além disso, os elementos de puzzle são uma ótima pausa estratégica entre os combates. O gancho, a principal arma do protagonista, não serve apenas como uma ferramenta de combate, mas também como um meio de movimentação, acrescentando uma camada extra de profundidade à gameplay.

Gráficos

A arte de Mark of the Deep é um dos maiores atrativos do jogo. O design dos personagens é único, com uma personalidade forte e retratos que realmente refletem essa individualidade. O visual do mundo, que mistura magia e pirataria, é bem bonita, e transmite de forma eficaz a atmosfera do jogo, criando um ambiente bem legal de se explorar.

Conclusão

O que mais me anima em Mark of the Deep são as promessas de uma narrativa rica e escolhas que realmente impactam a experiência. A história da maldição abissal, que afeta tanto o protagonista quanto sua tripulação, e as “escolhas difíceis” que surgem ao longo da jornada, aumentam ainda mais minha expectativa. E a ideia de múltiplos finais só deixa tudo mais empolgante e cheio de possibilidades.

Embora os combates contra chefes e os encontros com inimigos sigam a fórmula meio Souls-like, mal posso esperar para ver como Mark of the Deep vai se desenvolver até o lançamento completo. A expectativa está alta, e com a demo já disponível, eu só quero ver o que mais esse jogo tem a oferecer.

Mark of the Deep será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam em 2025. Você pode acionar na sua Wishlist aqui!

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